Conseil de Sylnea
Nombre de messages : 5 Age : 18 Date d'inscription : 12/02/2007
| Sujet: Hierarchie en détails Lun 12 Fév - 22:25 | |
| CONSEIL Conseiller [3 à 5 par faction]Responsabilités: organiser et maintenir l'intégrité de la guilde.Avantages: prestige et pouvoir de décision.ARTISANAT (Arbre de la production et du commerce (rp))Artisan (Officier Suppérieur) [1 ou 2 par artisanat]Responsabilités: organiser leur production au mieux et au plus vite afin d'enchainer sur un futur marché, organiser les promotions des experts de leur artisanat en leur donnant leur quete.Avantages: gains des benefices des marchés, pouvoir d'organisation de l'artisanat dont il est le maitre dans la guilde.Expert (Officier)Responsabilités: répondre aux exigences de l'Artisan en matière de production, produire et vendre aux marchés.Avantages: gains des benefices des marchés, avantages matériels gratuits entre membres.PROTECTION (Arbre de défense (pvp))Chef protecteur (Officier Suppérieur) [1 pour 5 protecteurs]Responsabilités: établir une liste d'individus recherchés pour divers attaques contre Sylnea et les traquer, negocier avec les belliqueux de sa factions afin qu'ils n'attaquent plus les membres sylnéen de la faction opposée.Avantages: grande liberté face au pvp (temps que celui-ci entre dans le contexte d'une attaque antérieure faite à la Guilde)Protecteur (Officier)Responsabilités: protéger et défendre nos interets et ceux de nos clients, escorter les autres membres dans des aventures perilleuses.Avantages: plus grande liberté face au pvp (pas attaquer à vue mais obligation de défendre tous personne pouvant être considérée comme un client pottentiel (pnj compris), avantages matériels gratuits entre membres.DIPLOMATIE (Arbre du recrutement et de la publicité (rp))Diplomate (Officier Suppérieur) [1 seul]Responsabilités: rencontrer les postulants et verifier qu'ils aient bien pris connaissance des règles, créer des excuses rp (quetes) à l'explorations de donjons ou de régions hostiles.Avantages: droit de veto sur un recrutement, statut privilégié rp dans la guilde (le gourou, le sage)Crieur public (Officier)Responsabilités: faire connaitre la pensée de Sylnea, faire en sorte que des gens viennent postuler sur le forum (créer du recrutement)Avantages: droit à l'aide des protecteurs et des explorateurs, avantages matériels gratuits entre membres.DONJON (Arbre des instances (pve))Chef d'expedition (Officier Suppérieur) [1 pour 5 Explorateurs]Responsabilités: parcourir les donjons de tous niveaux en quetes d'objets interessant pour le marché, organiser le contenu pve hl de la guildeAvantages: gains des benefices des marchés, statut de leader et pouvoir d'organisation des instances haut niveauExporateur (Officier)Responsabilités: parcourir les donjons de tous niveaux en quetes d'objets interessants pour le marché, suivre les directives des Chasseurs de trésorsAvantages: gains des benefices des marchés, avantages matériels gratuits entre membres.MEMBRESInitié Responsabilités: prendre le temps de choisir son arbre de progressionAvantages: être membre officiel de la Guilde de SylneaCompagnon Responsabilités: s'intégrer, se faire connaitreAvantages: aucunsNotes: n'a pas droit à des avantages matériels gratuits. (si vous le faites, ça n'engage que votre générosité personelle) | |
|