La Guilde de Sylnea
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 l'Integration

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AuteurMessage
Conseil de Sylnea




Nombre de messages : 5
Age : 18
Date d'inscription : 12/02/2007

l'Integration Empty
MessageSujet: l'Integration   l'Integration EmptyLun 12 Fév - 22:22

Bienvenue à toi cher Compagnon !

Merci tout d'abord de ta confiance en Sylnea, nous t'en remercions.

Si tu as lu un peu l'organisation et nos règles tu n'es pas sans savoir que le statut de aspirantest
un statut temporaire chez nous. Ce statut n'est valable que durant ta
période d'intégration, période durant laquelle, on décide (et toi aussi
par la même occasion) de te valider en tant que Sylnéen (compagnon).

La première chose à faire, si ce n'est pas fait, c'est lire notre charte, notre hierarchie et notre histoire.

Notre obligation est de t'apporter soutien, entraide et conseils mais ton intégration dépend tout autant de nous que de toi.

Voici donc ce qu'il t'attends pour devenir Sylnéen :


Intégration, Valeurs de savoir-vivre
- 3 semaines probatoires où l'engagement du personnage est
apprécié
(pas de tps de connexion obligatoire mais politesse, vie sur le forum,
sur le canal de guilde en jeu sous l'égide d'un parrain
(son nom te sera communiqué par message privé sur le forum) qui
validera auprès du conseil ton entrée dans Sylnéa. Il a le droit de
prolonger la période de 2 semaines supplémentaires s'il estime avoir un
doute.

Tu peux demander à prolonger si toi aussi tu estimes ton temps
de réflexion insuffisant pour savoir si tu veux rester chez nous définitivement.

Cette prolongation n'est valable qu'une fois.


Le PVE
- Une instance minimum avec des membres de la guilde sous la responsabilité du chef explorateur (officier Sup) ou d'un des
explorateurs (Officier) ainsi qu'en compagnie de ton parrain. Cette instance sera faite en fonction de ton cercle.


Le commerce dans Sylnea
- L'artisanat sous l'égide de l'artisan (ou expert) concerné par le
métier du nouvel entrant (ton parrain se chargera d'organiser la mise en
relation). Le compagnon s'engage à fabriquer x objets (laissé à
l'appréciation de l'artisan ou l'expert mais pas d'abus). Si le nouvel
entrant n'a pas de métier il s'engage à suivre une voie commerçante et
pendant sa période d'essaie à rassembler des matières premières pour
alimenter les coffres de la guilde (minerai, etoffe, cuir, etc...)


Le roleplaying
- Le compagnon durant sa s'engage à participer a au
moins un évènement rp soit avec son parrain ou marraine, soit en sa
présence au cours d'un évenement rp de guilde.
Il s'engage à rédiger avant la fin de sa période d'intégration son BG dans la section du forum.


Les alliances de Sylnea
- Notre alliance RP est avec les Gardiens de la Flamme (Guilde Alliance). Première
ligne dans le combat contre le Fléau, les GdF partagent des valeurs
solides avec nous (neutralité, non aggression systématique de la
Horde). Ils considèrent les gens par leurs valeurs humaines et non par
leur appartenance à telle ou telle race.

Durant la période d'intégration, le référent du compagnon reste son Parrain ou marraine. Si besoin ait, il peut contacter le Diplomate (Officier Sup)
ou le Conseiller en charge du recrutement (Elicetian)


=> ATTENTION <=

Si l'intolérance, l'impolitesse, le manque de respect envers un membre
est avéré, l'exclusion sera sans doute prononcée immédiatement.

Si le non respect de la règle de non agression envers l'autre faction n'est
pas respecté (cela vaut aussi pour la provocation) c'est également
l'exclusion immédiate.

Nous nous réservons le droit d'écourter la période d'apprentissage si nous estimons que la personne a rempli l'ensemble des conditions ou, à défaut, ne les remplit pas malgré des rappels à l'ordre

[Edit] les grades ont été changé compagnon->aspirant et Initié->compagnon dans le texte
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