| | Zul'Gurub : Allez hop, on y va ! | |
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+3Nikiti / Asael Kultas Nukada 7 participants | Auteur | Message |
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Nukada
Nombre de messages : 744 Age : 43 Persos : Ascalon, Nukada, Hegbonde, Thorial Race preferée : Undead Classe preferée : Rogue Date d'inscription : 16/01/2006
| Sujet: Zul'Gurub : Allez hop, on y va ! Dim 12 Nov - 18:46 | |
| Et oui ça y est, on est partis sur Zul'Gurub ! On va y aller tranquillement, se faire la main en se fixant des objectifs à notre mesure. (on est tous weak à mort, alors on va wiper comme des gros moches ) Mais d'abord, Zul'Gurub, c'est quoi ?et bien c'est ça ! Une grosse instance, qui se fait en raid à 20 joueurs de niveau 60 (théoriquement) et qui a un temps de remise à zéro de trois jours. Trois jours ??? On va passer 72h là-dedans ???Non non, on y entre quand on veut et en sortons quand on le souhaite, il y a juste une règle caractéristique technique du serveur qui fait qu'à partir de la mort du premier boss, le raid reçoit un "ID raid" qui est remis à zéro au bout de trois jours. Charabia ...Concrétement, quand tu descends le premier boss, t'as trois jours pour aller tomber le dernier Mais, pourquoi c'est intéressant d'aller à Zul'Gurmuch pour nous ?Pourquoi ? Simplement parce qu'il y a un VRAI challenge dans cette instance, d'un point de vue du niveau déjà, on est loin de Stratholme ou Scholomance. Du point de vue du raid aussi, qui demande beaucoup plus de gestion et de connaissance des lieux. D'un point de vue commercial aussi, la réputation affiliée à ZG (son petit nom intime chez les roxxors kktd ), en l'occurence la Tribu Zandalar donne accès à des petits trucs sympas pour nos artisans ( voyez ici). Et puis, comme il faut bien le dire et ne pas se voiler la face, parce qu'il y a des trucs sympas pour tout le monde ! ( clic here ) Mais, on va devoir farmer cette instance comme des porcs !!!???!!!Oula non ! On va y aller tranquillou, pour s'amuser, tout a été calculé et préparé ou est calculé et en préparation actuellement pour que tout cela ne soit qu'un défi de jeu ! Qu'il n'y ait pas de bataille de réputation ou de farm ! Nous voulons avant tout vous offrir la possibilité d'accéder à tout ça sans avoir à pénétrer le monde un peu fermé des guilde PVE/HL. Nous sommes des casuals (plus ou moins ? qui a dit plus ?) et nous tenons à faire ça dans cet esprit ! Mais alors ... on finira jamais l'instance en 3 jours ??Pour le moment, ce n'est clairement pas l'objectif ! Le futur nous dira ça. On veut juste s'amuser et surtout vous faire découvrir le PVE/HL dans les meilleures conditions (prétentieux moi ? jamais ! Razz) Mais alors ! On commence quand ???HAHA ! je le savais que ça vous tenterait ! Et bien la date officielle de la première sortie Zul'Gurub Sylnéenne sera annoncée ce soir, à minuit pile sur le canal GEM de la Guilde ( canal = Sylnea, mdp = sylnea ) ! Pourquoi ce soir à Minuit ?C'est ma petite décision personnelle, elle a étonné le conseil autant que vous mais, j'avais encore quelques détails à régler, et puis il me semblait qu'un lundi était un bon jour pour débuter la semaine ! (comment ça logique ? non non pas du tout ) Je vous donne donc tous rendez-vous, amis de niveau 56 à 60, sur le GEM de la Guilde à Minuit et une minute (ben faut bien que j'ai le temps de créer l'event !) pour votre inscription. Cordialement, Ascalon. PS : je vais de ce pas créer dans la partie "organisation PVE Alliance" un post pour le cas où vous auriez des questions. PS2 (j'adore cette machine quoi qu'on en dise) : Nous vous apporterons plus d'informations concernant les objets, les règlements (parce qu'il en faut), le lead, les loots et autres dans les jours à venir. | |
| | | Kultas
Nombre de messages : 554 Age : 68 Persos : Kultas, AhPuch Date d'inscription : 24/03/2006
| Sujet: Re: Zul'Gurub : Allez hop, on y va ! Dim 12 Nov - 18:55 | |
| /me applaudit ! | |
| | | Nikiti / Asael Conseiller
Nombre de messages : 579 Age : 44 Persos : Nikiti, Asael Date d'inscription : 04/04/2006
| Sujet: Re: Zul'Gurub : Allez hop, on y va ! Dim 12 Nov - 21:16 | |
| Notez que les sets pvp bleus sont, je trouve, mieux - pour voleur en tout cas -. Mais ZG c'est aussi des formules à débloquer, et une instance bien plus jolie, plus fun - et dit-on comportant plus de challenge tactiquement - que MC. | |
| | | sybel
Nombre de messages : 172 Age : 47 Persos : Sybel / Linaël Date d'inscription : 24/07/2006
| Sujet: Re: Zul'Gurub : Allez hop, on y va ! Lun 13 Nov - 0:42 | |
| un ZG entre nous j'attends cela depuis des semaines.. ^^ énorme | |
| | | Einalem Officier
Nombre de messages : 70 Age : 46 Persos : Einalem Race preferée : Elfes Classe preferée : Démoniste Date d'inscription : 31/01/2006
| Sujet: Re: Zul'Gurub : Allez hop, on y va ! Lun 13 Nov - 10:46 | |
| Je signe où? | |
| | | Raphael
Nombre de messages : 324 Age : 89 Date d'inscription : 10/01/2006
| Sujet: Re: Zul'Gurub : Allez hop, on y va ! Lun 13 Nov - 12:57 | |
| - Ascalon a écrit:
Trois jours ??? On va passer 72h là-dedans ???
Non non, on y entre quand on veut et en sortons quand on le souhaite, il y a juste une règle caractéristique technique du serveur qui fait qu'à partir de la mort du premier boss, le raid reçoit un "ID raid" qui est remis à zéro au bout de trois jours.
Charabia ...
Concrétement, quand tu descends le premier boss, t'as trois jours pour aller tomber le dernier
En fait, c'est pas ça, mais presque. Il n'y a pas de lien entre le reset et le moment ou on a tombé le premier boss. Par contre il y a un lien entre l'ID Raid et le moment ou on tombe le premier boss. Toutes les instances PVE/HL sont remises à zero tout les X jours. Dans le cas de ZG, c'est trois jours. Blizzard a mis en ligne un calendrier pour nous permettre de savoir quand le reset a lieu : http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/raidcalendar/index.htmlDu coup, en général, quand on décide de s'attaquer à une instance, on choisit le jour du reset, comme ça, on est sur d'avoir un max de temps devant nous pour la finir. Mais on peut y aller la veille du reset, mais dans ce cas, le lendemain on repart du début L'ID raid, lui, est posé sur chacun au moment du down du premier boss. Vous recevez une notification comme quoi on vous a collé le post-it sur le dos. Ce que ça veut dire, c'est qu'à partir de ce moment là, a chaque fois que vous irez dans cette instance, vous arriverez dans la version correspondant au raid en cours et ce jusqu'au reset. Je ne sais pas si je suis clair ... mais ce que ça veut dire, c'est qu'il n'est pas possible de participer à deux raids différents ZG dans la même periode de reset, et que quelqu'un qui a deja un ID raid ne pourra pas nous rejoindre en cours de route. Voilà | |
| | | Raphael
Nombre de messages : 324 Age : 89 Date d'inscription : 10/01/2006
| Sujet: Re: Zul'Gurub : Allez hop, on y va ! Lun 13 Nov - 12:58 | |
| Vous remarquerez aussi que le 30 novembre corresponds aussi, curieusement, au jour de reset de l'instance.
Comme quoi la vie est belle ! | |
| | | Jadea Conseiller
Nombre de messages : 699 Age : 38 Persos : Jadea, Elfe Guerrière Race preferée : Elfe Classe preferée : Prêtre Date d'inscription : 29/12/2005
| Sujet: Re: Zul'Gurub : Allez hop, on y va ! Mer 22 Nov - 19:59 | |
| un peu d'histoire... l y a plus de mille ans, le puissant empire Gurubashi a été déchiré par une gigantesque guerre civile. Un groupe de prêtres trolls influents, les Atal'ai, tenta de faire revenir l'avatar d'un dieu ancien et terrible, Hakkar l'Écorcheur d'âmes, le Dieu sanglant. Les prêtres furent vaincus, puis exilés, mais le grand empire troll s'effondra. Les prêtres bannis s'enfuirent vers le nord, dans le marais des Chagrins, où ils bâtirent un grand temple à Hakkar pour préparer son retour dans le monde physique. Avec le temps, les prêtres Atal'ai découvrirent que la forme matérielle d'Hakkar ne pouvait être invoquée que dans l'ancienne capitale de l'empire Gurubashi, Zul'Gurub. Récemment, les prêtres sont parvenus à appeler Hakkar – des rapports confirment la présence du redoutable Écorcheur d'âmes au cœur des ruines des Gurubashi. Pour vaincre le Dieu sanglant, les trolls de la région se sont unis et ont envoyé un groupe de grands-prêtres dans la cité antique. Tous étaient de puissants champions des Dieux primordiaux – Chauve-souris, Panthère, Tigre, Araignée et Serpent. En dépit de leurs efforts, ces prêtres sont tombés sous l'influence d'Hakkar. À présent, ces champions et leurs aspects des Dieux primordiaux nourrissent l'effroyable pouvoir de l'Écorcheur d'âmes. Tous les aventuriers assez braves pour pénétrer dans ces ruines sinistres devront triompher des grands-prêtres s'ils veulent avoir une chance d'affronter le terrible Dieu sanglant. (http://wow-europe.com/fr/info/underdev/zulgurub.html) | |
| | | sybel
Nombre de messages : 172 Age : 47 Persos : Sybel / Linaël Date d'inscription : 24/07/2006
| Sujet: Re: Zul'Gurub : Allez hop, on y va ! Jeu 30 Nov - 1:29 | |
| Oula.. mais le gem déconne ou c'est moi ? ( | |
| | | Nukada
Nombre de messages : 744 Age : 43 Persos : Ascalon, Nukada, Hegbonde, Thorial Race preferée : Undead Classe preferée : Rogue Date d'inscription : 16/01/2006
| Sujet: Re: Zul'Gurub : Allez hop, on y va ! Jeu 30 Nov - 1:34 | |
| J'ai la liste des présents dans la tête ^^ GEM a planté, sans doute à cause d'une mise à jour du dit addon, donc faute de mieux, papier, stylo d'ailleurs, je vais faire un post pour les effectifs, que tout le monde se rassure, j'ai la situation bien main ! enfin ... la souris aussi ... enfin ... pffff cherchez pas ... ! | |
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| Sujet: Re: Zul'Gurub : Allez hop, on y va ! | |
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